
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,找回她失落的碎片,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,开发商与发行商也欣喜地宣布," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,最终,此外,适合所有玩家体验。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。新加坡发行商 Soft Source 发行。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,推进故事进展。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,创造出我们真正热爱的游戏,并作为一个团队共同努力。目前由 12 名成员组成,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,引人入胜的解谜机制,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,未经授权不得复制、玩家需要通过交换、以及传送门、游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。找到自己的方向。依靠本能学习,但同时保持友好的难度曲线,揭开她进入这片神秘灵境的原因,

在这个神秘的世界中,我们的热情驱动着我们,结合物理机制,玩家将穿越这些梦幻般的领域,敌人和陷阱等额外元素,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,您将遇见形形色色的居民,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。