豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,你知道一切的运作逻辑,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,
在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,这些游戏变得鲜活起来,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
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