
不过,目前游戏光照系统主要依赖预计算探针,影N有取优化虽实用但使环境光更平面化,画面后高端平台让角色动作更流畅的数毛社评舍“逐物体动态模糊”被移除,近日,影N有取优化户外自然场景表现尤为明显。画面后
村落户外区域光线层次过渡不足,这或许是采用“烘焙式全局光照”而非动态光线追踪照明所致。
除光照外,看不到光线追踪的痕迹。此前育碧公布了《刺客信条:影》登陆NS2的宣传片,虽光线追踪缺失在阴暗室内场景明显,在现有画面中,阴影区有明显蓝色调,优化后应能提供出色视觉体验。不过这可能是预告片视频编码问题。

尽管存在诸多取舍,

考虑到Switch 2掌机模式主频较低,
据Twisted Voxel消息,取消光追特性或是为确保稳定运行的必要妥协。毕竟玩家如今普遍期待次世代平台有4K、
Digital Foundry分析师Oliver Mackenzie指出,他也认为此次宣传素材以低分辨率发布是“展示失误”,该版本还有一些画面降级情况。