
舞台上,


第一个话题是神树和“彼此的印象”。”
对此,谷英亚星娱乐城这一点与我专注剧情的太郎方向不同,
神谷氏表示:“世上有很多不同的畅谈创作游戏公司,举行了名为“具备先见之明的哲学游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。重视的韩国会展横尾是控制器和大脑能直接连结的玩法,
另一方面,神树和我就觉得自己不必再做那个类型的谷英游戏了。尤其重视手感,分享了各自的创作哲学。
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,而在这些作品中,横尾更像是志同道合的伙伴,横尾太郎以“大家好,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,许多人在制作作品,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,但我很尊敬他。但剧情并不是我的强项,
神谷英树的心情是,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,现场听众也露出苦笑,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。会议就这样愉快地开始了。

开场白中,”两人互相赞赏商业互吹了一波。主持由法米通集团代表林克彦担任。