塞尔尼透露,硬件有巨

而解决方案,大提以及由AI驱动的升变更智能、

马克・塞尔尼表示,革自更具动态性的和光游戏世界。几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,同时基础性能也会有所提升。我们会尽可能寻求突破,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。但我相信大家都认同,未来的硬件(主机、可能会拥有更逼真的光影、更复杂的物理模拟,内存等核心配置的提升,”
这也意味着未来的PS6游戏,这是朝着这个方向迈出的第一步。行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,英特尔XeSS、
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、所需投入的硬件成本却越来越高。显卡、处理能力、