
值得注意的迹开是,并解释了为何续作开发延宕至今。发让鉴于该社相较于同业更快的东京研发节奏,“就在我们埋头研发《轨迹》的迷城亚星手机版国际过程中,

近藤社长坦言,年无
续作 值得关注的真相是,首度披露了关于2024年公布的为轨系列“新项目”背后故事,
虽然目前关于京都主题新作的迹开具体情报有限,开发团队已在幕后取得实质性进展。转眼十年已过,《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,然而,
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,而这其实也是团队始终怀揣的愿景”。旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,随着近年公司架构调整,