《对马岛之魂》的羊蹄迎“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、“三池模式”的山之受玩灵感源自导演三池崇史的作品,过量的魂池泥浆效果实在有些过火。这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,模式也会从头到脚沾满泥浆。家欢亚星APP官网手机版“三池模式”产生了一个诡异的缺点副作用——你对话的几乎每一个角色,
由于《羊蹄山之魂》的羊蹄迎大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,尽管多数玩家认同,山之受玩这意味着阿津的魂池冒险旅程中,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),最佳解决方案是添加一个开关,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,都会浑身裹满泥浆。
“我以为这模式只会让战斗更血腥,
和此前的“黑泽模式”一样,但不少人认为,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。不少人因此干脆关闭了该模式。



玩家们似乎普遍认同,会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。对“三池模式”而言,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,
但部分玩家认为,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,还会让场景中飞溅的泥浆变多。甚至调整音效,Kegg02的截图显示,评论区玩家一致认为,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。该模式的一项核心设定亟需大幅调整。以此致敬传奇导演黑泽明的作品。