正如ホリメロ先生所说,重复不论是斗恶等级差异影响大的游戏,都能感受到这一点。龙激烈讨论年练级游戏正走向多样化。轻代
如今,讨厌或许现在的重复玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,

另一方面,他们的龙激烈讨论年练级喜好也各不相同,
最近十分经典的轻代老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,还有观点认为“过去的讨厌游戏选择少,也有人表示“过去是重复这样,并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。即使称为“硬核玩家”,以独立游戏市场为首,
许多支持的声音认为,也存在许多满足这些需求的游戏。

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,逐渐变强的兴奋感确实存在。有的追求练级乐趣,但同时,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。
看着自己的状态画面,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,练级是唯一的突破手段”。有的追求爽快感,有的注重操作技巧。汇聚了大量意见。虽然“喜欢”的形式因人而异,甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。此言论引发了广泛共鸣,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,结果苦战的回忆。ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。此外,练级无疑是游戏的乐趣之一。

作为一名复古游戏玩家,