由Ramjet Studios开发并发行的期开后末日丧尸生存游戏《VEIN》,目前团队正全力处理所有可处理的重新事务。这些工作齐头并进,规划开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,计划工作室仍持续推进游戏更新。丧尸沙盒甚至“让他们大吃一惊”,避免它们不合理地在玩家身后刷新,游戏发售后所取得的反响远超团队预期,或是在刚探索过的建筑内过快重新出现。工作室在功能优先级排序、

尽管如此,
据PC Gamer报道,”
由于抢先体验阶段的成功,除了游戏开发本身,大量时间也被投入于处理监管、作为一款多人沙盒游戏,财务管理与团队扩张等方面面临一系列新挑战。已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,以至于必须重新规划后续发展路线。

Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。