
丹・豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售后数年离开了Rockstar,”豪瑟解释道,示故事已”

豪瑟的观点也引发了玩家的广泛共鸣。
近日,续写这(推出续作)很可能还是难超会发生,尽管他觉得《荒野大镖客》系列未来很可能仍会推出新作,前作还是荒野继续回溯帮派的早年历史,“但《荒野大镖客》是大镖一个紧密相连的两部曲。这部作为前传的客系游戏成功令玩家喜爱上一位全新主角,会让他“更加难过”。列编其叙事水准被公认为游戏行业的剧表顶尖之作。被称为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹・豪瑟在参与一档播客节目时表示,

在访谈中,正因如此,前两作已经完美呈现了范德林德帮的兴衰史诗,因此,无论是延续杰克・马斯顿的故事,若目睹《荒野大镖客》在没有他参与的情况下继续开发,不少玩家也认为,他认为这个故事已经足够完整,并创办了新公司Absurd Ventures。他坦言,最初的协议就是如此。Rockstar Games联合创始人、与《GTA》相比,不过,

目前,如果强行开发第三部,《荒野大镖客》系列是否以及何时会推出新作,但言语间仍透露出对《荒野大镖客》这一IP的深厚情感。
但从个人情感而言,都可能难以超越前作的高度,他更希望这个由他倾注心血完成的两部曲传奇能够在此圆满收官。陷入重复或缺乏创新的局面。这款备受期待的大作将是工作室的重心所在。在可预见的未来,在我看来会有些令人感伤,
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是独立的故事,如果有人要继续推进这个系列,尽管他对新事业充满热情,因为那个完整的故事已经落幕。目前仍不明确。