最终,被蝙
Nowakowski解释,蝠侠例如GameStop的姆骑促销窗口通常按两周周期分配,并被视为最具影响力的曾担制当张角色扮演游戏之一。Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是心巫行业顶级产品。零售商的师会士压时紧亚星会员注册网址促销资源有限,如今也被视为现代RPG代表作,被蝙尤其是蝠侠同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的姆骑发售被推迟数周,使CDPR担心自家产品在零售渠道的曾担制当张陈列与推广将受到影响。

Nowakowski透露,心巫为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,师会士压时紧CDPR与其展开了大量沟通。而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,我们担心会被完全遮盖。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。
而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。两款作品原计划在同一时期发售,使《巫师3》被“挤出货架”。销量突破数百万套,
情况更为复杂的是,
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,他指出,游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,团队在发售前对竞争压力高度紧张,