
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...

作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断—— ...

10月31日,鹰角网络宣布《明日方舟:终末地》二测将于11月28日开启,并公布测试申请方法及游戏玩法详情。本作是由曾开发热门2D塔防手游《明日方舟》的鹰角网络打造的新作。与前作不同的是,本作将是一款3 ...

P社历史大战略游戏《欧陆风云5Europa Universalis V)》现已登陆Steam发售,Steam国区238元,豪华版328元,支持简体中文。截至目前,Steam上共有1818篇评价,72% ...

作为自1994年首代PlayStation发布以来持续引领行业发展的游戏巨头,索尼互动娱乐在日前公布的2025年TGAThe Game Awards)提名名单中再度展现其行业影响力。根据官方数据,索尼 ...

如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 ...