
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

任天堂Switch 2安全防护全面升级,模拟器开发面临长期停滞12。目前GitHub上两个主要模拟器项目——oboromi与Pound——均 ...

国风冒险闯关FPS《枪火重生》已参展Steam动物游戏节,在动物游戏节和各种毛茸茸的小动物一起开启冒险之旅吧!Steam商店页链接:https://store.steampowered.com/app ...

据外媒统计,任天堂目前在全球已售出超过8.7亿台游戏机和60亿款游戏,表现十分惊人。虽然任天堂未单独公布每款主机的销量,但其公共投资者关系网站显示,初代Switch主机已销售1.5401亿台,游戏销量 ...

日前,一位玩家分享了自己在15岁时就鼓起勇气主动发信向V社求职的独特经历。尽管最终求职被拒,但V社负责此事的工作人员并未敷衍应对,而是十分真诚地给出了不少宝贵建议。如今居住在加拿大的Shaurya S ...

CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。《巫师2》中 ...