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《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

端www.yxvip005.com游 《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

端www.yxvip005.com游 CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...

《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

端www.yxvip005.com游 《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 ...

一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发

端www.yxvip005.com游 一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发

《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定 ...

《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面

端www.yxvip005.com游 《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面

《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的首席编剧兼创意总监Robert Kurvitz近日亮相韩国G-Star 2025。据当地媒体Gamemeca报道,Robert Kurvitz与Sandf ...

首秀成功!《ARC Raiders》上Steam三天销量破160万份

端www.yxvip005.com游 首秀成功!《ARC Raiders》上Steam三天销量破160万份

瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的游戏市场中取得了亮眼的开局。根据游戏数据网站Gamalytic的统计,这款第三人称射击游戏在Steam平台上线 ...