
在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认 ...

微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...

Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解,此前马蒂诺指控该工作室在《命运2》中使用了其作品元素,包括“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关内容。据报道,该案目前已达成和解,但和解条款包 ...

Game Freak 的多元化战略近日正式公开。在玩家社群对其技术力持续质疑的背景下,制作人大森滋确认工作室正同步开发多款风格各异的游戏,并表示这种“挑战自我”的模式为团队带来 ...

卡普空近期对其"白金游戏列表"进行了更新,该页面依据销量排序展示了公司旗下销量突破百万的精品游戏,每款均标注了精确销量数据。据最新统计数据,截至9月30日,《怪物猎人:世界》凭借包 ...

《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似 ...