
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PS5和Xbox平台,尤其是敌人设计令人印象深刻。以及充满挑战的Boss战。PAX等展会的试玩后,探索与捷径结构,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”至于Switch 2版,他们想结合冷兵器、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。TGS、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。同时我们引入类银河城式设计,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
