
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...

《最终幻想14》官方宣布将逐步重新推出已退役的"盛宴"PVP模式中的装饰性奖励。尽管该模式已在《晓月之终途》资料片中被"水晶冲突"取代,但游戏总监吉田直树表示, ...

为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电 ...

在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 ...

网石集团宣布,旗下开放世界动作RPG《七大罪:Origin》全球封闭测试已圆满落幕,收获玩家压倒性正面评价。测试于10月30日至11月5日期间通过PS5与PC Steam平台进行,旨在评估跨平台优化与 ...

为迎接万圣节,《堡垒之夜》再度携手经典科幻恐怖IP,与《异形》系列展开联动,将标志性的异形生物作为皮肤加入游戏。2025年度的"堡垒之夜惊魂"活动可谓倾力打造,凭借海量新内容与皮肤 ...