
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...

根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有 ...

今日,微软正式宣布,新一期Xbox合作伙伴展示会将于北京时间11月21日凌晨2点举行。本次活动将聚焦第三方合作厂商的游戏作品,包括IO Interactive开发的《007:初露锋芒》与Tarsier ...

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...

微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下," ...

在《侠盗猎车手6》再度延期的阴影下,Rockstar Games因宣布推出《荒野大镖客:救赎》次世代主机及Switch 2版本而再度引发玩家争议。尽管现有玩家可免费升级,但期待续作《荒野大镖客:救赎2 ...